Descripción
En esta serie de lecciones, aprenderemos a usar varios demonios juntos para transformar un objeto en otro en RealFlow. Usando demonios como el ruido, el arrastre, la DSpline y la magia juntos podemos crear efectos interesantes rápidamente. Comenzaremos este proyecto importando nuestra geometría en RealFlow y creando nuestro emisor inicial. Luego añadiremos algún movimiento aleatorio usando un demonio de campo de ruido. Para conseguir un efecto de aplastamiento, usaremos un demonio DSpline para tirar de todas nuestras partículas en una línea. Finalmente, usaremos el demonio mágico para hacer que nuestra nube de partículas forme nuestra segunda palabra. Nuestro trabajo no está terminado ya que necesitamos animar a estos demonios para que trabajen juntos en una secuencia específica. Una vez que nuestras partículas se muevan bien, echaremos un vistazo a algunos retos de malla y veremos cómo usar un demonio de arrastre para arreglar ciertos problemas. Terminaremos llevando nuestra malla a Maya y creando el sombreador y la configuración de renderizado para dar salida a nuestras imágenes finales. Se requiere software: RealFlow 5 y superior.