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Reemplazo del cielo de azulejos y panorámicas en 3D en NUKE

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Reemplazo del cielo de azulejos y panorámicas en 3D en NUKE
Reemplazo del cielo de azulejos y panorámicas en 3D en NUKE

Hola, soy Chris de Tutores Digitales. En esta serie de lecciones, aprenderemos a crear un cielo en 3D usando la técnica de pan y teja en NUKE. Al coser varias fotografías, podremos crear un fondo de cielo falso para nuestra composición. Comenzaremos este proyecto aprendiendo sobre el nodo de la tarjeta en NUKE y configurando la tarjeta para que tenga correctamente la distorsión de la lente, se ajuste a nuestra lente, y configuremos las redes de nodos iniciales para una duplicación más rápida. Luego conectaremos el resto de nuestras tarjetas celestes y usaremos algunas matemáticas para hacer una colocación aproximada. A partir de ahí, afinaremos las rotaciones y la colocación para ocultar la mayor cantidad posible de las costuras. A continuación, ataremos todas las tarjetas juntas en un eje para que podamos controlar todo el cielo usando una sola transformación. Después de eso, emparejaremos nuestra colocación del sol, corregiremos el color de nuestro cielo, y lo renderizaremos por separado para usar la mezcla en z para ocultar nuestras costuras. Por último, aprenderemos a arreglar problemas con nuestros azulejos usando NUKE y Photoshop, luego haremos algunos trucos de composición final, y renderizaremos nuestra secuencia de cielo. Esta serie de lecciones ilustrará un ejemplo de cómo podemos utilizar el potente sistema 3D de NUKE para crear un cielo falso que funcione correctamente con los movimientos de la cámara. Esto nos permitirá reemplazar el cielo en cualquier toma que necesitemos mientras creamos la ilusión de que el primer plano y el cielo fueron filmados al mismo tiempo. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar.