Descripción
A lo largo de estas lecciones exploraremos los principios de la creación de criaturas realistas usando la naturaleza y los animales reales como nuestra base de referencia. Cada decisión que tomemos sobre nuestra criatura reflejará los atributos del mundo real, y tendrá en cuenta muchas características de los animales reales y sus funciones únicas. Nos adentraremos en una nueva forma de pensar sobre los conceptos de las criaturas y de esculpir, utilizando una serie de técnicas avanzadas o moderadamente avanzadas para ayudar a nuestra forma. Al final serás capaz de procesar cualquier criatura que necesites producir, incluso si nunca has intentado una criatura antes. Este tutorial asume algún conocimiento de ZBrush, y la anatomía humana está presente. Este tutorial también está diseñado como un tutorial de acompañamiento para cualquier pieza en la que estés trabajando actualmente, y puede ayudar no sólo a impulsar tus diseños más allá de lo que creías posible, sino también a introducir una nueva y profesional forma de pensar sobre las criaturas, los animales y el diseño. Se requiere software: ZBrush 4r2 o superior, Photoshop, Keyshot. .