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Replicando un templo de la era del Renacimiento italiano en Rhino

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Replicando un templo de la era del Renacimiento italiano en Rhino
Replicando un templo de la era del Renacimiento italiano en Rhino

Todos. Me llamo Rourke, y soy un entrenador de Rhino no autorizado. He enseñado en escuelas como el Instituto de Arte, la Universidad del Estado de Washington y la Universidad de Washington, y este curso vamos a crear una estructura aérea renacentista basada en el gueto de Bramante en Roma. Algunas de las claves para ver este curso incluyen la edición de puntos de control, así como el barrido y un anillo. Los objetos también tocarán la construcción, la manipulación del juego y las operaciones booleanas. Por último, se les introducirá en los conceptos de bloques y manipulación de bloques. Al final del entrenamiento, habrás aprendido a crear rápida, eficiente y fácilmente un complejo modelo arquitectónico tridimensional usando Rhino. Cinco. Me emociona trabajar con tutores digitales y compartir estas técnicas con ustedes, así que empecemos con la primera lección.