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Retirada del equipo en NUKE

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Retirada del equipo en NUKE
Retirada del equipo en NUKE

Hola a todos. Mi nombre es albanés, Bosco. Como artista de efectos libres y diseñador de movimiento, he trabajado en comerciales, videos musicales y películas independientes también he diseñado y enseñado los cursos de nivel superior en el departamento de efectos visuales en gráficos de movimiento en el Instituto de Arte de Colorado. En este curso, aprenderemos a eliminar elementos de las imágenes de acción en vivo, un proceso también conocido como eliminación de Rick. Algunas de las claves para ver las partituras incluyen aprender a analizar el metraje con respecto a la acción y el movimiento de la cámara y a crear estrategias para el mejor trabajo de postproducción para identificar qué tomas. El flujo de trabajo puede ser acelerado en gran medida por el uso de herramientas semi-automáticas como los hornos. La nota de retirada del equipo aborda las siempre difíciles tareas de retirada combinando el dolor digital, la extracción de Dexter y las proyecciones de la cámara. Al final de la formación, dispondrás de un conjunto de técnicas y principios rectores que te ayudarán no sólo a liberarte de los retos de retirada, sino también a planificar y ejecutar las tomas de producción de forma que se optimice el proceso de postproducción y se amplíe el alcance de las posibilidades de los efectos especiales. Estoy emocionado de trabajar con tutores digitales y compartir estas técnicas con ustedes, así que empecemos con la primera lección