Popularizada por películas como «A Beautiful Mind», la teoría de juegos es el modelado matemático de la interacción estratégica entre agentes racionales (e irracionales). Más allá de lo que llamamos «juegos» en el lenguaje común, como el ajedrez, el póquer, el fútbol, etc., incluye el modelado de conflictos entre naciones, campañas políticas, competencia entre empresas, y el comportamiento comercial en mercados como el de la Bolsa de Valores de Nueva York. ¿Cómo se podría empezar a modelar subastas de palabras clave, y redes de intercambio de archivos entre pares, sin tener en cuenta los incentivos de las personas que las utilizan? El curso proporcionará lo básico: representación de juegos y estrategias, la forma extensiva (que los científicos informáticos llaman árboles de juegos), juegos bayesianos (modelado de cosas como subastas), juegos repetidos y estocásticos, y más. Incluiremos una variedad de ejemplos incluyendo juegos clásicos y algunas aplicaciones.
Puedes encontrar el programa completo y la descripción del curso aquí: http://web.stanford.edu/~jacksonm/GTOC-Syllabus.html
También hay un curso avanzado de seguimiento a este, para personas ya familiarizadas con la teoría de juegos: https://www.coursera.org/learn/gametheory2/
Este curso comienza cada cinco semanas.