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Simulando el cabello usando nCloth en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Simulando el cabello usando nCloth en Maya
Simulando el cabello usando nCloth en Maya

Hola a todos. Me llamo David Nights. Estoy en R y D Guy sobre su puesto absoluto. Algunos de mis proyectos actuales incluyen Mullah Skysports, Frontline y muchos más en este curso para una mirada particular a cómo usar n tela para simular el cabello. Algunos de los puntos clave de este curso incluirán información sobre los flujos de trabajo y cómo hacer su plataforma central independiente, como el uso de la animación de un paquete para el Dr. Simulaciones en mente. Tratando con muchos de los temas comunes, como la inter colusión o la retención de la forma modelada Inter Janet, usando restricciones y texturas para ganar control sobre la cabeza. Por supuesto, será mirando a usted desde la simulación de poste de pelo al final de esta formación maravillosamente y tuvo que tomar la animación de casi cualquier lugar y construir una simulación reutilizable Rick para crear complejas animaciones secundarias. Estoy emocionado de trabajar con tutores digitales y compartir estas técnicas con ustedes