Descripción
En este tutorial, exploraremos el sistema de textura de procedimiento de la sustancia incluido en Maya. Con Substance, ya no tenemos que depender del largo proceso de adquirir y manipular fotografías para adaptarlas a nuestras necesidades de textura. Substance nos permite generar proceduralmente texturas que son altamente realistas y altamente personalizables. Este tutorial cubrirá temas esenciales como la aplicación y modificación de las texturas de las Sustancias, la comprensión de las limitaciones y complicaciones potenciales con las que te puedes encontrar al usar las texturas de las Sustancias, y cómo podemos trabajar en torno a ellas. También aprenderemos a crear nuestras propias texturas personalizadas de Sustancias, y cómo ampliar la funcionalidad de Sustancias mediante el uso de plugins de terceros. Se requiere software: A partir de 2012.