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Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Justin con los tutores digitales. En esta serie de tutoriales, pasaremos por el proceso de construcción de una motocicleta en Cinema 4D. Empezaremos estableciendo imágenes de referencia para la moto, y luego usaremos algunas herramientas basadas en splines, las técnicas para empezar a construir las piezas de carenado moldeadas. Luego usaremos la única jerarquía de Cinema 4D basada en la carga de trabajo para construir los diferentes elementos de la motocicleta. Usaremos técnicas de modelado de cajas para construir piezas como el tanque y otros elementos del cuerpo. La combinación de las ranuras nos permitirá construir formas de superficies complejas y duras como los discos de ruptura. Ahora, a lo largo del camino, hablaremos de técnicas de suavizado y también de usar la simetría para acelerar realmente nuestro flujo de trabajo, que al final, tendrás un modelo de motocicleta y conocimientos que podrás aplicar a tu propia moto o modelo custom. Ahora, si necesitas un Cinema 4D, te animo a que eches un vistazo a la Introducción al modelismo, que te dará una buena comprensión de las herramientas disponibles a la hora de construir modelos. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar a configurar algunas imágenes de referencia.