Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola y bienvenidos a este entrenamiento en técnicas de modelado Maya presentado por tutores digitales. Mi nombre es Justin y seré su instructor durante las próximas horas, guiándoles a través del proceso de construcción de un moderno interior de sala en Maya. Desde las películas CG a los videojuegos y las visualizaciones arquitectónicas, los interiores en tres D son un gran componente de la industria, pero cada escenario y entorno viene con sus propios desafíos. Y cubriremos algunos de los temas comunes que hay que tener en cuenta al construir interiores como añadir detalles en los bordes para captar la luz rompiendo las líneas, aislando la resolución y añadiendo detalles estratégicamente. Y una vez que hayamos completado nuestro interior podremos construir tu propio conjunto de interiores desde el principio hasta el final para que luego puedas iluminarlo y renderizarlo. Con eso, empecemos echando un vistazo a un salón finlandés y hablemos un poco más de ello. Algunas de las técnicas que se iban a utilizar