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Introducción y visión general del proyecto
Hola a todos, mi nombre es Michael Calver. Soy un diseñador 3D y consultor para una serie de clientes, incluyendo Red Bull Racing, la Universidad de Leeds, así como una selección de otras empresas de primera línea. Mi último proyecto incluye una serie de herramientas de simulación de alto nivel, diseño fotorrealista y trabajo de desarrollo para tiendas minoristas en el Reino Unido, así como una selección de proyectos de diseño de realidad aumentada y virtual. En este curso, vamos a verlo en iluminación en la Unidad 5 para crear impresionantes visuales en un entorno en tiempo real. Algunos de los principales temas que trataré en este curso incluirán cómo configurar correctamente en la iluminación, las sondas de reflexión y las sondas de luz, vamos a echar un vistazo a los sombreadores de Unity 5, cómo equilibrar la igualdad y el rendimiento y también cómo mezclar una luz en GI en tiempo real con efectos de bolsa para crear impresionantes visuales. Al final del entrenamiento, deberías ser capaz de montar proyectos de alta calidad de Unity para ofrecer visuales de calidad en un entorno en tiempo real. Unity utiliza sobre visuales de alta fidelidad en un espacio de tiempo muy corto dentro de un entorno con retroalimentación instantánea. Estoy emocionado de compartir estos consejos y técnicas con ustedes, así que empecemos con la primera lección.