Descripción
En este tutorial, aprenderemos el flujo de trabajo completo para crear un fluido realista y altamente viscoso. A lo largo de este tutorial, vamos a hablar de las características principales de RealFlow. Empezando por lo básico, discutiremos los parámetros fundamentales de un sistema SPH estándar y también veremos el solucionador Hybrido. También cubriremos algunas técnicas de mallado utilizando el mallador de partículas RenderKit para evitar problemas de parpadeo. Luego veremos cómo renderizar nuestra malla en V-Ray para Maya y finalmente cómo componer nuestras pasadas en NUKE. Después de completar este tutorial, tendremos una mejor comprensión de todo el proceso para hacer un fluido realista y creíble. Se requiere software: RealFlow 2012, Maya 2012, V-Ray 2.0 para Maya, NUKE 6.