Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Kyle de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. Ahora en esta serie de lecciones aprenderemos a aprovechar las herramientas de State Set que se encuentran en 3DS Max. Así, con estas herramientas de State Set tenemos ahora un sistema muy potente para crear y gestionar nuestras capas de render dentro de 3ds Max, y esto también nos da la posibilidad de enviar datos de ida y vuelta entre 3ds Max y After Effects. Así que empezaremos nuestro curso tomándonos un tiempo para familiarizarnos con la funcionalidad básica de estas herramientas de State Set, y cómo empezamos a usarlas como una forma de crear un número de pases de render altamente personalizados para nuestra escena. También aprenderemos cómo podemos empezar a utilizar la vista de Compositor para previsualizar el resultado final ensamblado de nuestros pases, y aprenderemos cómo podemos empezar a enviar todos estos datos de nuestros pases desde 3ds Max, directamente a After Effects, utilizando el conjunto de herramientas Media Sync. Ahora, finalmente, empezaremos a explorar algunos usos diferentes para nuestros datos 3D dentro de After Effects, como parte de nuestra tubería de composición. Así que, en nuestra próxima lección vamos a seguir adelante y empezaremos con una visión general básica de las herramientas de State Set.