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Utilizando extrusiones, lofts y la herramienta de proyecto en Rhino

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Utilizando extrusiones, lofts y la herramienta de proyecto en Rhino
Utilizando extrusiones, lofts y la herramienta de proyecto en Rhino

Hola a todos. Me llamo Adam Fairless. Soy el director de desarrollo de productos de Juguetes y Robótica WowWee. He trabajado en muchos productos que se pueden encontrar en el estante de venta al público, así como conceptos y la pantalla y los vehículos en la carretera. Actualmente estoy supervisando los esfuerzos de diseño así como la línea de productos para 2016 y 2017. Mis habilidades abarcan el diseño conceptual, la ilustración, el CAD, la creación de prototipos y la fabricación. En este curso vamos a utilizar técnicas básicas en Rhino para modelar un calibre vernier. El propósito de este curso es explorar una simple variedad de técnicas para construir rápida y eficientemente una representación de una pieza de hardware de la vida real. Algunas de las claves de este curso incluyen cómo usar herramientas y técnicas simples para construir la geometría de una herramienta real, crear una variedad de formas y piezas, construir varios elementos de una herramienta que interactúen y encajen entre sí, usar las dimensiones de las piezas reales para transferirlas a Rhino, y usar capas y colores para definir y detallar aún más sus piezas. Al final de esta formación habremos aprendido una comprensión razonable de los fundamentos de la construcción de la geometría en Rhino y seremos capaces de abordar piezas relativamente complicadas con herramientas simples y básicas. Estoy emocionado de compartir estos consejos y técnicas con ustedes, así que empecemos con la primera lección.