Sección Introducción Transcripciones
Resumen del curso
Hola a todos. Me llamo Thomas Claudius Huber, y bienvenidos a mi curso, XAML: Empezando. Soy un desarrollador de software, y empecé a construir interfaces de usuario con XAML cuando fue lanzado en 2006. Este curso es una introducción a XAML. XAML son las siglas de Extensible Application Markup Language (Lenguaje de Marcado de Aplicaciones Extensibles), y es utilizado por populares marcos de trabajo de interfaz de usuario como UWP, WPF, y Xamarin.Forms para crear interfaces de usuario. En este curso, aprenderá a utilizar XAML para crear aplicaciones modernas de Windows con UWP y WPF. Algunos de los temas principales que cubriremos incluyen la creación de objetos en XAML y la comprensión de las diferentes maneras de establecer propiedades en esos objetos, el dominio de los diseños XAML para disponer sus elementos en la interfaz de usuario, la ampliación de XAML con sus clases y controles, el uso de la vinculación de datos y el patrón Modelo-Vista-Modelo, o en pocas palabras, MVVM para crear una arquitectura de aplicación de vanguardia, y la creación de estilos y plantillas para personalizar el aspecto de sus controles. Al final de este curso, sabrás cómo usar XAML para construir aplicaciones profesionales de Windows con UWP y WPF. Antes de comenzar el curso, deberá familiarizarse con los fundamentos del lenguaje de programación C#. No se requiere experiencia previa con XAML. Espero que me acompañe en este viaje para aprender sobre XAML con el XAML: Curso de iniciación, en .