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Crea tu propio juego con la nueva serie de desarrollo de juegos independientes usando Maya LT y Unity.

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Con el zumbido de la GDC en movimiento y los demás desarrolladores de juegos que se dirigen a la conferencia, estamos encantados de anunciar una nueva serie de tutoriales sobre la creación de sus propios juegos independientes con Maya LT y Unity. Si eres nuevo en Maya LT, esta versión de Maya incluye herramientas de modelado y animación diseñadas para el desarrollo de juegos independientes y para móviles, y a un precio más bajo disponible con una suscripción. Crear tu propio juego puede ser mucho más complicado de lo que se podría pensar en un principio, pero es muy posible, tanto si lo haces solo como si lo haces con un equipo pequeño. Esta serie te ayuda a guiarte a través del proceso y te ahorrará una increíble cantidad de tiempo con un proceso probado. Mira el tráiler del pipeline de desarrollo de juegos para la industria: Sobre la serie: Comenzando con la etapa inicial de concepción, cubrirás toda la línea creativa para desarrollar un nivel de batalla de jefes que comprende un vibrante entorno 2D con personajes 3D. Aprenderás todo, desde la creación de prototipos de los movimientos, interacciones y funcionalidad de los personajes en Unity, hasta cómo se pueden modelar, esculpir y texturizar los conceptos finales del héroe y el jefe utilizando Maya LT y ZBrush. También aprenderás a dar vida a los personajes aparejando y creando impresionantes animaciones en Maya LT que se incorporarán al juego final. Por último, aprenderás a utilizar Unity para ensamblar los activos 2D y 3D del juego para que la experiencia de juego sea atractiva y divertida. Explora los nueve volúmenes de la Guía de Desarrollo de Juegos Indie que se publicarán a lo largo de la semana de la GDC y los que vendrán después. Además, publicaremos contenido de blog para que puedas ver el proceso entre bastidores, ¡es hora de hacer realidad tus ideas sobre el juego!

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