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Hoy en GDC Ben Frenkel de Google Play Games anunció que la plataforma está lanzando Player Analytics, una nueva herramienta de métrica que permite a los pequeños desarrolladores independientes competir con los grandes estudios. Frenkel habló sobre el uso de métricas para ayudar a seguir el éxito de su juego móvil. Con el lanzamiento en las próximas semanas, Player Analytics es gratuito para cualquiera que se integre con los servicios de Play Game. Según Frenkel, hay dos tipos de desarrolladores de juegos para móviles: «Los que tienen los recursos y las herramientas para gestionar su juego en servicio y todos los demás». Los desarrolladores más grandes que gestionan su juego en servicio realmente bien hacen las mismas tres cosas:
- Establecen y administran sus objetivos de ingresos diarios de negocios,
- Pueden identificar «puntos calientes» en sus métricas de negocios, para que puedan centrarse continuamente en las actualizaciones de su juego que tendrán el mayor impacto.
- Usan la analítica para entender cómo sus jugadores progresan, gastan y regresan.
Los grandes desarrolladores tienen los recursos para contratar gente para cada departamento enfocado en estas tareas. Sin embargo, los pequeños desarrolladores independientes deben repartir las responsabilidades entre unas pocas personas o ignorarlas por completo. Frenkel dijo que esta brecha colocaba a los indies en desventaja y que este era el factor motivador detrás del lanzamiento de Player Analytics.
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