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Las mallas ya no son sólo para el 3D – Obtén resultados realistas con la herramienta de mallas gradientes

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Para la mayoría, Illustrator desempeña un papel muy específico en la cadena de producción. Dependiendo del proyecto en el que esté trabajando, puede ser para crear un logotipo o posiblemente algún tipo de ilustración. La decisión de utilizar Illustrator se basa principalmente en el aspecto de la obra de arte una vez terminada. Las ilustraciones vectoriales tienen un aspecto claro y nítido que a menudo es inconfundible, ¿y si no fuera así? ¿Y si pudieras crear obras de arte más realistas, como la Mona Lisa, justo dentro de Illustrator? Para una pieza como esa, la mayoría de los artistas buscarían una aplicación basada en píxeles como Photoshop. Esto es comprensible, ya que el motor de pincel y la herramienta de pincel dentro de Photoshop hacen que se sienta muy similar a pintar en un lienzo con pintura tradicional. Sin embargo, no te apresures a pasar por alto Illustrator. Hay una herramienta que, con un poco de práctica, desbloqueará algo de magia para tus obras de arte realistas.

Un estilo de arte inesperado del ilustrador

La reputación de crear obras de arte que tienen un estilo vectorial se basa en la forma en que Illustrator crea su arte. Illustrator es un programa basado en formas, lo que significa que todo lo que haces está hecho de formas vectoriales que tienen un color asignado ya sea para su relleno o su trazo. Es cierto que alguien con una enorme cantidad de paciencia podría probablemente crear suficientes pequeñas formas que tienen un color de relleno sólido o gradiente asignado para crear algo que parezca realista. La clave para hacer una obra de arte realista dentro de Illustrator está ligada a un tipo especial de objeto llamado malla de gradiente. Una malla de gradiente permite dictar el color del objeto de acuerdo a la densidad y configuración de su malla. Un color único puede ser asignado a la intersección de las líneas de la malla y un gradiente se utiliza para la transición a los colores cercanos. Un objeto de malla es muy flexible en la cantidad de detalles que puede transmitir porque puede ser muy simple o muy complejo.

Las mallas ya no son sólo para el 3D – Obtén resultados realistas con la herramienta de mallas gradientes
Las mallas ya no son sólo para el 3D – Obtén resultados realistas con la herramienta de mallas gradientes

Creación y edición de objetos de malla

Crear un objeto de malla es muy simple dentro de Illustrator. Primero debes empezar con una forma que hayas dibujado. Con el objeto seleccionado puedes elegir la opción Create Gradient Mesh en el menú Edit o simplemente puedes hacer clic en el objeto con la Herramienta Malla (U).Usando el método de la Herramienta Malla crea líneas de malla dondequiera que hagas clic en el objeto. Si la forma es demasiado compleja, deberías considerar simplificarla antes de convertirla en un objeto de malla. Después de convertirla en un objeto de malla, puedes entonces manipularla para que sea tan compleja como necesites. Cuando un objeto complejo se convierte en un objeto de malla, a menudo la malla está tan revuelta que es difícil de reparar. Editar la malla para un objeto de malla puede parecer incómodo al principio, pero si se entienden los componentes de la malla, es bastante simple. La malla consiste en líneas de malla, parches de malla, puntos de malla y puntos de anclaje. Las líneas de malla son las líneas de la malla que la separan en columnas y filas. Los parches de malla son simplemente el espacio entre las líneas de la malla. Si has pasado algún tiempo dentro de Illustrator, ya deberías saber lo que es un punto de anclaje. Parecen pequeños cuadrados y tienen dos manijas de control que controlan el ángulo del camino a medida que se mueve a través del punto de anclaje. Los puntos de malla parecen puntos de anclaje a primera vista, pero si se mira de cerca, son en realidad pequeños diamantes. Estos puntos de malla se producen en los lugares donde se cruzan las líneas de la malla. En su mayor parte, también tienen cuatro manijas de control, cada una de las cuales dicta cómo se comporta el color.Para editar la densidad de la malla necesitarás usar la Herramienta Malla. Con un simple clic puedes añadir líneas de malla al objeto. Si mantienes pulsada la tecla Alt mientras haces clic en una línea de malla, la eliminarás del objeto. Si mantienes pulsada la tecla Alt y haces clic en un punto de malla, eliminarás del objeto ambas líneas de malla que lo atraviesan. Editar la posición de los puntos de anclaje que conforman la forma o los puntos de malla que conforman la malla simplemente implica seleccionarlos con la Herramienta de Selección Directa. Una vez seleccionados, puedes mover el punto respectivo alrededor o manipular las manijas de control que crecen fuera de él.

Asignar el color a una malla

Cuando empiece a añadir colores al objeto de la malla que ha creado, empezará a ver el potencial de usar mallas con gradientes. Añadir color es también un proceso muy simple. Simplemente selecciona el punto de malla deseado y con él seleccionado, elige un color como lo harías normalmente. Una vez que hayas añadido color a un punto de malla, intenta manipular los mandos de control usando la Herramienta de Selección Directa. Verás que controlan el comportamiento del gradiente a medida que se transiciona a los colores asignados a los puntos de malla vecinos.el uso de mallas de gradiente en tu arte vectorial será un poco difícil si eres nuevo en esto. Es mejor empezar con algo pequeño antes de intentar crear algo tan complejo como la Mona Lisa. Recomendamos que intentes recrear un objeto a partir de una fotografía. Esto te permitirá simplemente trazar las formas que ves. Tengan en cuenta que las formas más complejas deberán ser descompuestas en piezas más pequeñas con mallas graduales creadas para cada una. Si quieres seguir paso a paso este proceso, asegúrate de consultar la sección Comprender las mallas con gradiente en Illustrator.

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