Haces tus deberes y accedes a nuevos y únicos contenidos sobre el tema. Es suficiente para asignar de 3 a 5 horas por semana.
Al final, lo investigarás:
Diseñando aplicaciones
Ciclo completo de desarrollo de aplicaciones móviles, desde la creación de diseños hasta su transferencia al desarrollo.
Prueba de hipótesis
Comprobación de supuestos: pruebas rápidas de corredores, pruebas de redes, en usuarios reales.
Presentación del proyecto
Una buena presentación de un proyecto de aplicación móvil es un requisito previo para el éxito.
Diseño adaptativo
Los requisitos de las plataformas, así como las diferencias de enfoque en el diseño de las interfaces para iOS y Android.
UX prototyping
La interfaz fácil de usar mejora la retención de clientes, diferencia la aplicación de la competencia y ayuda a ocupar los primeros puestos en PlayMarket y AppStore.
Software profesional
Herramientas sin las cuales el diseño móvil es imposible – Sketch, Principe, InVision Studio, Zeplin.