En este minicurso escribiremos un simple juego, lo llamaremos RGBCircles.
Objetivo del juego:
Controla el círculo azul tocando la pantalla.
Tienes que comer tazas verdes y huir de las rojas. Los enemigos se mueven cuando tú te mueves.
El mundo de los círculos se detiene cuando no tocas la pantalla, y cobra vida cuando la tocas.
Táctica, pero con la capacidad de hacer una pausa durante el juego, todo lo que tienes que hacer es sacar el dedo de la pantalla.
El círculo que controlas aumenta de tamaño cuando te comes el círculo verde. Cuanto mayor sea tu tamaño, más tazas puedes comer.
Formación requerida: Introducción básica a Java (clases, métodos, herencia, interfaces)