Descripción
En esta serie de tutoriales de ZBrush veremos algunas de las nuevas características de ZBrush 3. 5. Empezaremos por ver algunos de los cambios básicos de la interfaz, como Lightbox, el uso de la rejilla del suelo y el aprovechamiento de la recuperación automática de archivos. Hablaremos de algunos de los cambios que notarán al usar los pinceles suaves en su geometría. Hay una serie de nuevos pinceles en ZBrush, y echaremos un vistazo a varios de ellos, incluyendo los pinceles Move y el pincel Crumple. Además, exploraremos los nuevos pinceles planos y cómo podemos usarlos para crear piezas con superficies más duras. Cubriremos Backtrack, una nueva función de trazos que te permitirá obtener rasgos limpios y agradables con tus pinceles. Hablaremos del uso del ruido de superficie para añadir detalles en una superficie muy rápidamente. Cubriremos algunos de los cambios de ZSphere así como las nuevas herramientas de ZSketching para construir volúmenes con ZSpheres. Finalmente, cubriremos algunos de los cambios de textura y enmascaramiento, así como el trabajo de los mapas de desplazamiento y normales. Una vez completados los tutoriales, tendrás una buena idea de algunas de las nuevas características de ZBrush y podrás integrarlas en tu propio flujo de trabajo. Se requiere software: ZBrush 3.5.