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Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Shane Olson, un escultor digital y artista de personajes con base en los EE.UU. Actualmente trabajo para Disney Interactive es un artista de personajes senior. He estado en la industria de los juegos por más de 15 años. He trabajado en muchos estudios conocidos, como Sony y ahora Disney. Tengo una amplia variedad de habilidades como la escultura, el modelado, la textura, el anillo, la animación, el aparejo y el renderizado. También he contribuido en dos libros y en el modelado de personajes. En este curso, usaremos el pincel Ze para nuestros cuatro para esculpir rápidamente un personaje de dibujos animados limpio de fondos. Empezaremos haciendo pinceles personalizados construidos para facilitar su uso en la velocidad. A continuación, vamos a personalizar nuestra interfaz de usuario para obtener la mayor área de trabajo posible, deshacerse de los elementos que no necesitamos y llevar a la superficie. Adams. Usamos todo el tiempo cuando la cabeza esculpida está bien hecha, luego añadimos color a nuestro modelo. Usar a Polly Pain para que nuestro autobús tenga un aspecto tan profesional y presentable es posible. Instalaremos algunas luces, ajustaremos las sombras, y haremos una bonita hoja de personaje en un tocadiscos. Ahora que sabes quién soy y lo que haremos, empecemos a hacer pinceles