Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola a todos, mi nombre es Eric Kunzendorf. Soy Profesor Asociado de Animación en la Universidad de Jacksonville y tengo más de 20 años de experiencia enseñando animación y arte digital. He producido animaciones independientes y las he mostrado en festivales de animación como Blue Plum, Citrus Cell y el Festival de Animación por Computadora Seagraph. En este curso, vamos a acelerar el proceso de aparejamiento de personajes. Algunos de los temas principales que discutiremos en este curso incluirán, entre otros, cómo preparar las mallas separadas del personaje de Marita Mime para el rigging y la encuadernación, la instalación de abAutoRig. mel de supercrumbly. com para facilitar el proceso de rigging, la creación de conjuntos de uniones para facilitar la edición de pesos y mallas, estrategias para pintar pesos en sus mallas, estrategias para crear formas de mezcla correctoras y controlar las formas de mezcla correctoras con un guión Python de lectura personalizado. Al final del entrenamiento, tendrás un personaje aparejado listo para animar en Maya, y lo que es más importante, tendrás habilidades e ideas para aparejar las tuyas propias. Estoy entusiasmado por trabajar con Digital-Tutors y compartir estos poderosos trucos y técnicas con otros artistas, así que sintoniza, enciende, inscríbete e inicia sesión. Empecemos con la primera lección.