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Ampliación del Editor de la Unidad con ventanas personalizadas

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Ampliación del Editor de la Unidad con ventanas personalizadas
Ampliación del Editor de la Unidad con ventanas personalizadas

Hola a todos. Mi nombre es Michael Taylor, y bienvenidos a mi curso, Extendiendo el Editor de la Unidad con Ventanas Personalizadas. Soy un desarrollador de juegos Indie y programador de Unity por contrato. En este curso, vamos a repasar la programación básica del editor en Unity, una faceta de la programación que, cuando se hace bien, permite el desarrollo de un proyecto haciendo herramientas para otros miembros del equipo. Algunos de los temas principales que repasaremos incluyen la elaboración de scripts legibles en modo de edición, cómo hacer ventanas personalizadas, cómo crear formas primitivas, cómo añadir visuales a nuestra ventana y cómo añadir opciones aleatorias. Al final de este curso, conocerán los fundamentos de la programación de scripts y herramientas de edición en Unity. Antes de comenzar este curso, deberá familiarizarse con el motor de Unity y la programación de C# en Unity. Espero que se unan a mí en este viaje para aprender a escribir scripts de edición con el curso Extending the Unity Editor with Custom Windows, en .