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Bienvenido.
Hola chicos, mi nombre es Chad Troftgruben y estoy creando un ciclo de caminata en Animate CC. En este curso, se trabajará en la creación de un ciclo de caminata con base en la tierra usando el reposicionamiento de símbolos, el tweening, y una serie de otros métodos. Para empezar, desglosaremos el espacio de trabajo y las guías que usaremos para este curso. Luego, nos meteremos y empezaremos a animar nuestro torso, creando una animación de balanceo, inclinándonos por el peso, e incluso moviendo la cabeza. Luego, se pasa a animar los pies. Una vez que tengamos los pies en su lugar, actuará como un mapa para las piernas. En las piernas, tendremos que atravesar y conectar nuestras articulaciones, la articulación de la rodilla, el tobillo, así como conseguir nuestros movimientos básicos hacia abajo. Luego, se trata de animar nuestros brazos para complementar las piernas. Esto también requerirá añadir resistencia o romper el hueso para crear un movimiento más dinámico. Luego pasaremos a la limpieza de los brazos y las piernas, que se requiere para un proceso tan extenso. Luego, se pasa a la creación de un parpadeo. De esta manera se obtiene experiencia práctica en el trabajo con símbolos incrustados. Y luego se pasa a mover nuestro personaje a través de una pantalla y añadir un fondo para la atmósfera. Para cuando termines aquí, tendrás una fuerte comprensión de cómo funciona un ciclo de caminata y cómo puedes lograrlo dentro de Animate CC. Estoy emocionado de enseñar este, así que espero que estés listo para aprender porque estamos a punto de empezar.