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Dominando la terminología de VFX: Creación de mates en imágenes con rotoscopia

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Para el segundo volumen de nuestra serie de terminología de masterización de VFX, discutiremos los entresijos de la rotoscopia. El rotoscopio es una de las herramientas esenciales en la caja de herramientas de un compositor de VFX. Es un trabajo pesado, pero todo el mundo tiene que hacerlo cuando está empezando. También hay una manera correcta y una muy equivocada de hacerlo. Aprende algunas de las mejores prácticas para ahorrar tiempo, y evita muchos dolores de cabeza y retrabajos.

¿Qué es la rotoscopia?

En primer lugar, definamos qué es un rotoscopio. Un rotoscopio es un mate creado manualmente para un objeto en imágenes de acción en vivo. Un mate es una imagen que controla la transparencia de otra imagen. Cuando se crea un rotoscopio, se está esencialmente dibujando el contorno de un objeto en su metraje para cortar el fondo. El rotoscopio es el proceso real de dibujar el contorno.

Dominando la terminología de VFX: Creación de mates en imágenes con rotoscopia
Dominando la terminología de VFX: Creación de mates en imágenes con rotoscopia

¿Hay una forma correcta de dibujar un rotoscopio?

A menudo, cuando se dibuja un rotoscopio por primera vez, se comienza por delinear toda la forma con un gran rotoscopio. Este es un error común de los novatos. La razón de este error es que más tarde, cuando llegue el momento de animar ese rotoscopio, será mucho más difícil crear fotogramas clave que muevan con precisión un rotoscopio que abarque una imagen entera. En su lugar, considera la posibilidad de dividir el rotoscopio en varias partes más pequeñas que se superpongan. Esto puede parecer más trabajo al principio, pero el proceso de dibujo consume mucho menos tiempo que el de animación.el proceso de animación puede acelerarse considerablemente cuando se tienen en cuenta las uniones de las partes en movimiento. Consideremos una persona que agita su mano. En lugar de crear una gran máscara que abarque todo el cuerpo, cree una máscara para los dedos, la palma, el antebrazo, la parte superior del brazo, el hombro y todas las partes del cuerpo que están definidas por las articulaciones naturales.Esto puede llevar más tiempo al principio, pero una vez que las cosas se mueven es mucho más rápido porque puede centrarse en el movimiento de todo el rotoscopio en lugar de puntos individuales dentro de él.

¿Cuál es la mejor manera de hacer que un rotoscopio se mueva con una imagen?

Podrías estar tentado de seguir adelante y empezar a mover el rotoscopio o los visores y pasar por ellos cuadro por cuadro. Esto llevará mucho tiempo y tendrá más posibilidades de ser inexacto debido a la tremenda cantidad de fotogramas clave que esta técnica genera. En su lugar, observe las imágenes varias veces y establezca los puntos de cambio más prominentes en el movimiento del objeto. Luego establezca fotogramas clave para su rotoscopio en estos fotogramas clave. Ahora, comience a frotar entre esos fotogramas clave y encuentre las áreas donde el rotoscopio no coincide con el contorno del objeto. Si te ves obligado a hacer mucha animación a nivel de puntos en el rotoscopio, probablemente no hayas descompuesto el rotoscopio en partes lo suficientemente pequeñas. Deberías poder reposicionar y rotar el rotoscopio con mínimos cambios en la forma de su contorno. La configuración de los fotogramas clave intermedios es la parte más larga del proceso de rotoscopia. Haz lo posible por configurar el menor número posible de fotogramas clave para ahorrarte el mayor tiempo posible y tener la menor posibilidad de un mate de aspecto tembloroso.

Usando una pista con un rotoscopio

Si encuentra que tiene muchos movimientos complejos que tiene que hacer coincidir con el fotograma clave de su rotoscopio, considere la posibilidad de rastrear algunas de las características y usar los datos de rastreo para animar su rotoscopio. Los diferentes programas informáticos tienen diferentes maneras de ejecutar esto, pero el concepto sigue siendo el mismo en todos los ámbitos. Rastrear la posición y la rotación de un objeto y luego aplicar los datos de rastreo a la posición y la rotación del rotoscopio. Algunos programas no permiten vincular directamente la información de seguimiento al rotoscopio, por lo que es posible que tengas que crear un rotoscopio que no se aplique directamente a tus imágenes, sino primero a un sólido que actúe como un mate. Este tipo de imágenes pueden recibir datos de seguimiento y también pueden ser reutilizadas más tarde si se las envía como una secuencia. El rotoscopio como un alfa, o si para empezar dibujó su rotoscopio en los sólidos, podría asegurarse de que está usando colores puros en blanco y negro para que la salida final funcione como una luma mate. El rotoscopio puede ser relajante para algunas personas o adormecer la mente de otros, pero hacer tu rotoscopio de la manera correcta la primera vez es una buena manera de asegurarte que eventualmente avanzarás en la tubería VFX. ¿Eres una de las personas que le gusta el rotoscopio o lo odias con pasión? Cuéntanoslo en los comentarios de abajo.

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