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El equipo de OceanMaker discute su enfoque único para la realización de películas

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Esta semana en SXSW 2015 nos reunimos con Lucas Martell y su equipo para discutir lo que se hizo para crear el cortometraje de animación post apocalíptico «The OceanMaker» y para aprender más acerca de su enfoque único para hacer películas que Lucas llama «Destination Production». El OceanMaker está actualmente haciendo las rondas en SXSW y ha sido bien recibido por el público y nos impresionó mucho la película animada aquí en Digital-Tutors; verá un lanzamiento en línea en algún momento a finales de esta semana. Otros esfuerzos de Lucas incluyen su premiado cortometraje «Pigeon»: Imposible» y es el estudio de animación Mighty Coconut.Ocean Maker fue creado por un pequeño equipo de ocho artistas extremadamente talentosos con años de experiencia a sus espaldas. Como en muchos cortometrajes de animación, se trata de una labor de amor, en lugar de ganar mucho dinero. El OceanMaker tenía una campaña de Indiegogo, pero Lucas sabía que no podría pagar a los artistas por la mayoría de su trabajo. La mejor manera de evitar esto y aún así conseguir que los artistas se suban a bordo era sobornarlos un poco. En lugar de estar en una oficina oscura en algún lugar de la ciudad, que es donde la mayoría de las producciones de animación se llevan a cabo, decidió tomar la producción lejos del bullicio de la ciudad. Lucas y su equipo llevaron a todos los artistas a una pequeña isla en la costa de Belice donde trabajaron en el corto durante seis semanas y media. Ponerse a trabajar en un cortometraje animado en el «paraíso» es algo que los artistas aceptaron rápidamente. Esto también permitió al equipo alejarse de las distracciones del día a día, e ir a algún lugar inspirador para trabajar en la película.Lucas continuó explicando cómo se le ocurrió el método de producción de destino, «Estaba trabajando en un proyecto de contrato en Nueva York y trabajando algunas horas muy largas, y me di cuenta de que no había tenido la oportunidad de ver el sol. Había estado tratando de encontrar una manera de hacer otro proyecto. Quería tener un equipo, y quería tenerlos a todos en el mismo lugar y trabajando a tiempo completo en la película, no sólo unas pocas horas aquí y allá como la mayoría de estos otros proyectos independientes. Una vez que me di cuenta de que si es tan difícil tener a todos en el mismo lugar, tal vez ese «lugar» puede ser lo que los une como una barrera que hace que todos quieran trabajar desde casa». La mayoría de los animadores están acostumbrados a estar en una habitación oscura, pero cambiar la ubicación a una hermosa isla de Belice es un escape perfecto para los artistas y es en gran medida unas vacaciones, ya que es un trabajo. Como con cualquier producción va a haber tanto cosas que funcionan como cosas que no funcionan y traer a un grupo de artistas para crear un cortometraje de animación en una isla de sólo unas 1.000 personas puede plantear algunos desafíos únicos, «Definitivamente hemos aprendido mucho. Uno de los retos es que, como trabajábamos con un presupuesto tan pequeño, estábamos tirando un poco los dados y todos los que se subieron a bordo no sabían exactamente cómo iba a funcionar». Lucas continuó explicando su montaje en la isla, «Hicimos toda la película con portátiles que sorprendentemente funcionaron muy bien. También teníamos esencialmente Internet por conexión telefónica en la isla. En última instancia, eso fue probablemente la cosa número uno que nos hizo tan productivos, es que la gente o bien estaba en sus portátiles trabajando en la película o estaban fuera disfrutando de la isla. No tienes Facebook o Youtube distrayéndote.» La Destination Production era muy parecida a un campamento como Lucas lo explicó, «Debido a que estábamos en un presupuesto alquilamos dos casas, cinco de nosotros vivíamos en una de las casas y el área central se convirtió en el área de trabajo. Funcionó en algunos casos, pero nos dimos cuenta de que hubiera sido mejor tener una casa para el trabajo, y una casa sólo para vivir. Todo el mundo trabajaba durante el día, pero la gente podía salir. Teníamos reuniones obligatorias del equipo junto a la piscina, que era un momento muy creativo en el que todos hablaban de la historia. Para la cena, al igual que en el campamento, limpiamos los ordenadores portátiles y pusimos la mesa y cenamos todos juntos todas las noches. «Alguien que trabaja en su propio proyecto, cortometraje o película puede aprender mucho del enfoque único de Lucas Martell. Tener un retiro para hacer películas puede ser una excelente manera de mantener a los artistas comprometidos y disfrutando de su trabajo. Todos estamos acostumbrados a las habitaciones oscuras sin ventanas que a menudo se asocian a la industria de la animación, pero romper con la norma puede producir grandes resultados. Dicho esto, este retiro de realización de películas no funcionará para todos los proyectos, como dijo Lucas: «Parte de la razón por la que esto tuvo tanto éxito es que todos los que trabajan en él tienen varias películas y años de experiencia en su haber. Así que sabíamos cómo manejar un equipo de este tamaño, cómo hacer las cosas y cómo organizar todo. Si fueran sólo estudiantes los que no hubieran hecho esto antes de que se descarrilara rápidamente. Para los profesionales, que es exactamente lo que creo que esto aprueba…

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