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La próxima generación de RenderMan de Pixar ahora para uso comercial

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Pixar Animation Studios anunció el largamente esperado lanzamiento comercial de la arquitectura de renderización RIS de RenderMan, introduciendo métodos avanzados para el fotorrealismo basado en la física. Se espera que la introducción del renderizador en el mercado comercial sea un gran avance en el desarrollo del renderizado de largometrajes, RenderMan soporta múltiples tipos de transporte de luz, incluyendo un trazador de trayectoria unidireccional suministrado con el código fuente y un nuevo trazador de trayectoria bidireccional (VCM).junto con mejoras en el aclamado renderizador REYES de Pixar, esta poderosa combinación proporciona a los artistas múltiples soluciones de renderización dentro de un marco unificado para lograr la máxima flexibilidad y creatividad artística. Con una arquitectura moderna construida desde cero para renderizar la iluminación global con una velocidad y productividad insuperables, RIS establece una base con visión de futuro a través de la cual RenderMan está abordando la rápida evolución de las demandas de los efectos visuales. Además, RenderMan gratuito y no comercial será lanzado a principios de 2015 para que el desarrollo de materiales de apoyo adicionales pueda ser entregado a una base de usuarios diversos. Sin limitaciones funcionales, marcas de agua o restricciones de tiempo, RenderMan gratuito y no comercial se pondrá a disposición de instituciones académicas, estudiantes, instructores, investigadores, desarrolladores y para uso personal. Puedes hacer un registro anticipado de RenderMan gratuito no comercial en el sitio web de RenderMan.

Animación Source-Pixar

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