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Noticias de la NAB: Día dos

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Ayer cubrimos algunas de las grandes noticias de la NAB 2015. Hoy continuaremos con nuestra cobertura de la NAB aquí en el blog de DT. Si está en Las Vegas para el show, puede pasar por nuestro stand para aprender cómo puede obtener un mes de entrenamiento gratis.

Resumen de los anuncios de Autodesk

Hemos cubierto algunos de los anuncios de Autodesk en la NAB mientras sucedían. Aquí hay un resumen, en caso de que se lo haya perdido.

Noticias de la NAB: Día dos
Noticias de la NAB: Día dos

Tecnología de campo de luz

Hoy en NAB Frederik Zilly del Instituto Fraunhofer ha dado una interesante charla sobre la tecnología de campo luminoso y los beneficios de la misma en una producción cinematográfica. Tener que volver a rodar escenas porque la perspectiva tiene que ser cambiada o el enfoque era incorrecto es un problema caro y que requiere mucho tiempo, que Frederik y su equipo están tratando de resolver con su tecnología de campo de luz. Un campo de luz se define por el número de rayos de luz dentro de un área específica. «¿Cómo se pueden capturar los campos de luz? Lo que necesitas, obviamente, es una cámara de campo luminoso. Nuestro enfoque es utilizar matrices de cámaras», dijo Frederik. La configuración es típicamente un arreglo de cámara plana con hasta 16 cámaras HD que pueden capturar diferentes perspectivas de la escena. La película capturada puede ser editada según sea necesario durante la postproducción. Frederik continuó hablando sobre cómo esta tecnología de campo luminoso puede ser utilizada en postproducciones para efectos visuales. Estas son cosas que la tecnología de campo de luz permitirá a los cineastas hacer en la postproducción muy fácilmente.

  • Reposicionar virtualmente la cámara
  • Renderizado en dirección Z
  • Crear «Efecto Vértigo» / Dolly-Zoom
  • Crear «Matric – Effect» / Ruta de la cámara en el cuadro congelado
  • Crear pares estéreo, elegir la distancia interaxial en el poste
  • Cambiar la posición y el ancho del DOF

Para aprender más sobre cómo funciona esta tecnología y lo que significa para la realización de películas visite el artículo en profundidad de Frederik Zilly.[ Go to Top ]

La Fundición anunció NUKE No Comercial de forma gratuita

Si alguna vez has querido aprender NUKE pero no has tenido el presupuesto para hacerlo, ahora es tu oportunidad. La Fundición acaba de anunciar una versión gratuita no comercial de su software de compostaje estándar de la industria. Aprende más aquí.[ Go to Top ]

MAXON Press Lunch

Esta semana en NAB 2015 el Presidente y CEO de MAXON US, Paul Babb tuvo un almuerzo de prensa que proporcionó a los asistentes algunas actualizaciones en CINEMA 4D y las cosas que han logrado este último año. Como probablemente sepan, lanzamos CINEMA 4D R16 en septiembre y desde entonces hemos tenido varias actualizaciones de servicio, pequeñas aceleraciones y mejoras generales en la aplicación. Y también lanzamos la versión 16 para CINEMA 4D Lite, la versión que viene incluida en After Effect. Eso también incluyó CINEWARE 2.0 que hizo algunas mejoras en el puente entre After Effects y CINEMA 4D.» Paul luego pasó a hablar sobre algunas de las grandes asociaciones que han hecho con otros desarrolladores de software que mejorarán la experiencia general dentro de CINEMA 4D.» Ventuz es un software de generación de personajes en tiempo real y han desarrollado un plug-in que se integrará con CINEMA 4D. Es increíble para la gente de la televisión, o para la gente que hace producciones en vivo. Puedes estar modelando dentro de CINEMA 4D y aparece dentro del motor de Ventuz. «Ventuz tuvo un stand en NAB y mostró la nueva integración con CINEMA 4D pero no hay un lanzamiento planeado del plug-in hasta este verano. «También anunciamos la integración de Substance en febrero. Trabajaremos con los chicos de Algorithmic y mostraremos que en FMX en Alemania el desarrollo se está moviendo muy rápidamente con eso.» Paul también habló sobre el anuncio que MAXON hizo el pasado abril sobre la asociación con Houdini para crear un puente entre el motor de Houdini y CINEMA 4D. El progreso está avanzando y planean mostrar la integración entre C4D y Houdini Engine en el FMX también. Uno de los cortos animados que fue nominado al Oscar este año llamado «Single Life» fue creado enteramente usando CINEMA 4D por un equipo de tres artistas, y Paul habló un poco sobre esto también. Puedes aprender más sobre cómo el equipo utilizó CINE 4D en nuestro artículo.[ Ir al principio ]

Entrevista con el CEO de MAXON

Durante la NAB nos reunimos con el Presidente y CEO de Maxon y hablamos sobre CINEMA 4D, los recientes anuncios y las próximas características que se dirigen a la aplicación pronto. Vea el vídeo completo de la entrevista aquí. [ Ir al principio ]

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