Descripción
Desde la creación de Internet, la práctica de llevar nuevos productos al mercado ha implicado un intrincado baile entre los gerentes de producto, los diseñadores y los ingenieros de software, tanto es así que miles de empresas y servicios han surgido a partir de hacer más eficiente la interfaz entre el diseño y el desarrollo. Pero, ¿y si nos detenemos, damos un paso atrás y nos preguntamos: podría haber una forma radicalmente nueva de enfocar la creación de productos que facilite que 100 veces más personas den vida a sus ideas de productos? La sesión de la conferencia de Vlad Magdalin explorará la rica historia de otras industrias creativas (como la de la animación 3D y la de la publicación digital) para inspirarse en cómo podemos repensar y transformar completamente las prácticas actuales de diseño y desarrollo de productos.