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Qué hay de nuevo en ZBrush 4

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Qué hay de nuevo en ZBrush 4
Qué hay de nuevo en ZBrush 4

Hola, soy Justin de Digital-Tutors, un compañero de entrenamiento autorizado por Pixologic. Y con el lanzamiento de ZBrush 4, se han añadido una serie de nuevas características que realmente harán que esculpir y pintar sea aún más fácil y divertido. En este curso, echaremos un vistazo a algunas de esas nuevas características y cómo pueden ser utilizadas en su flujo de trabajo. Empezaremos explorando algunos de los cambios en la forma en que podemos interactuar con las subherramientas, veremos nuevos ajustes del pincel como la elasticidad y el enmascaramiento topológico que realmente pueden ayudar a dar forma a nuestros modelos más rápidamente. También veremos la nueva caja de sombras y los nuevos pinceles de recorte que nos ayudarán a crear modelos de superficie dura. También cubriremos el foco, que es una gran herramienta para manipular y ajustar imágenes y luego proyectarlas en nuestros modelos. Por último, repasaremos algunas de las nuevas funciones de renderizado y veremos las herramientas de animación y cómo pueden ayudarnos realmente a presentar mejor nuestros modelos. Ahora, una vez que hayamos terminado, tendrás una idea mucho mejor de algunas de las nuevas características que hay que buscar en la nueva versión de ZBrush, y cómo puedes empezar a utilizarlas en tus propios proyectos. Así que, con eso, vamos a seguir adelante y empezar.