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Renderización de interiores con mental ray y Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Renderización de interiores con mental ray y Maya
Renderización de interiores con mental ray y Maya

Hola, soy Kyle de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de lecciones, exploraremos las técnicas y los flujos de trabajo para establecer una iluminación realista para sus escenas de interior. Ahora la habilidad de iluminar de forma realista algún tipo de ambiente interior es una habilidad muy buscada en la industria de la CG. Y esta es una habilidad que se usa mucho en áreas como películas, juegos, e incluso visualización arquitectónica. En este curso exploraremos todo el proceso paso a paso de la iluminación de sus escenas. Comenzaremos por aprender cómo asegurarnos de que nuestras luces se comportan de una manera físicamente exacta. Y a partir de ahí aprenderemos a incorporar cosas como una iluminación secundaria realista en nuestras escenas. Aprenderemos a crear materiales físicamente precisos en Maya, así como muchas técnicas adicionales y flujos de trabajo que están diseñados para ayudarte a superar muchos de los problemas comunes con los que probablemente te topes. Ahora, quiero señalar que este curso está realmente destinado a los usuarios que ya tienen al menos alguna experiencia en el uso del rayo mental. Así que si todavía eres muy nuevo en el rayo mental y sus características, te recomiendo encarecidamente que veas el curso «Introducción al rayo mental» de Digital-Tutors antes de continuar con este. Así que si estáis listos, seguiremos adelante y empezaremos en nuestra próxima lección.