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Renderizando ambientes de baja resolución en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Renderizando ambientes de baja resolución en Maya
Renderizando ambientes de baja resolución en Maya

Hola, soy Kyle. Con Tutores digitales y Auto Desk todos los derechos editoriales. En una serie de lecciones, vamos a explorar una variedad de técnicas para crear una iluminación realista, que también puede transmitir una sensación de estado de ánimo en la atmósfera dentro de Maya. Así que este curso va a utilizar la escena que fue modelada en textura durante nuestra creación de ambientes de baja resolución. Curso. A través de estas lecciones, vamos a aprender a utilizar las luces y las modificaciones de la red de sombreado para crear no sólo la apariencia de una fuente de luz real, sino también prestando cuidadosa atención al estado de ánimo y la calidad estética de nuestra iluminación. También prestaremos especial atención a las prácticas de renderización eficiente y hablaremos de algunas pautas que pueden utilizar en su trabajo diario para ayudar a que sus renderizaciones procedan lo más rápidamente posible. Eso también llevará algún tiempo para aprender cómo el volumen de los Primitivos y las texturas en tres D en Miami podría ser utilizado para crear algunos efectos volumétricos muy, muy agradables dentro de su escena. Ahora, este curso va a estar dirigido a usuarios que ya tienen un conocimiento fundamental de cómo trabajar con luces y sombras dentro de Maya y que ya están listos para empezar a trabajar en la iluminación y el renderizado de una escena entera. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar en nuestra próxima lección.