Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Kyle de Tutores Digitales, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de lecciones exploraremos una serie de técnicas que podemos usar dentro de Maya para ayudar a eliminar los problemas de parpadeo que podemos, con demasiada frecuencia, encontrar en el renderizado con Final Gather. Así que si alguna vez has renderizado algún tipo de animación y ha sido iluminada con Final Gathering, estoy seguro de que te has encontrado con estos temidos efectos de parpadeo de Final Gather. Es un problema muy común que puede ser muy difícil de solucionar. Comenzaremos este curso explorando la mecánica de la solución del Final Gathering, y por qué el parpadeo es una parte natural del proceso del Final Gathering. A partir de ahí, aprenderemos varias formas en las que podemos empezar a arreglar el problema. Así que con las soluciones especializadas de Final Gather para los objetos fijos de tu escena, hablaremos de una serie de consejos que te ayudarán a evitar el parpadeo siempre que utilices cosas como la iluminación basada en imágenes en tus escenas. Y veremos una serie de sombreadores de producción de tasa de metal especializados para ayudarte a eliminar el parpadeo de Final Gather. Además de muchos consejos adicionales, algunos trucos y flujos de trabajo que casi siempre te garantizarán tener un Final Gather sin parpadeos a la hora de renderizar en Maya. Así que adelante y comencemos en nuestra próxima lección.