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Renderizando vistas de la sección de día y noche en 3ds Max y V-Ray

Descripción

En este tutorial de 3ds Max y V-Ray, usaremos RPManager, RailClone y Forest Pack para crear secciones diurnas y nocturnas realistas de un edificio residencial. Utilizaremos las potentes funciones del RPManager para controlar diferentes configuraciones de iluminación, salidas de archivos, cámaras y elementos de renderización, todo ello controlado en un solo archivo. Aprenderás algunos de los procesos utilizados en el RailClone Pro para crear una valla personalizada, cambiar el material y otras herramientas de personalización. Usaremos Forest Pack Pro para crear un césped, arbustos y árboles. Al final de este entrenamiento de 3ds Max y V-Ray, habrás mejorado tus habilidades de modelado, iluminación y renderizado para producir un conjunto de dos imágenes que cualquier cliente potencial adorará. Se requiere software: 3ds Max 2014, RPManager, RailClone Pro, Forest Pack Pro, DWG Cleanup.

Renderizando vistas de la sección de día y noche en 3ds Max y V-Ray
Renderizando vistas de la sección de día y noche en 3ds Max y V-Ray