Saltar al contenido

Seguimiento de objetos en MatchMover y Composite

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Seguimiento de objetos en MatchMover y Composite
Seguimiento de objetos en MatchMover y Composite

Hola, soy Chris, de los tutores digitales. El editor autorizado de Autodesk en la serie de Lecciones aprenderá a utilizar los motores de fósforo para rastrear un objeto como si fuera nuestra escena. Luego terminará la toma con Maya y la composición. Usando match movers, confinamos los movimientos de un objeto de la vida real y movemos un objeto de tres dimensiones para que coincida. Comenzaremos este proyecto con Manly siguiendo nuestra secuencia en match movers y explotándola para usarla en la mía luego llevaremos nuestra cámara resuelta al Mioceno y moveremos nuestro objeto a su lugar. Bien, entonces aprenderemos a capturar nuestros reflejos de entorno de tres D y crear algunas capas de Matt útiles. Una vez que hayamos renderizado, nuestra secuencia aprenderá a combinar todas nuestras imágenes. En la composición, aprenderemos a procesar nuestro material de fondo para capturar los viajes. Los mates, así como muchas formas diferentes de combinar nuestros mates para crear efectos, terminarán agregando una silueta y un color que corrija nuestra imagen. Esta serie de lecciones ilustrará un ejemplo de cómo se puede utilizar match mover para rastrear objetos realmente vivos y cómo terminar el proceso de reemplazo de objetos. Usando mi y compuesto, esto nos permitirá añadir tres D para realizar objetos y crear un compuesto atractivo. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar