Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola a todos. Me llamo Peter Gend. Soy un profesor de diseño digital 3D y un artista CGI independiente. Algunos de mis proyectos más recientes incluyen La vida secreta de Walter Mitty, la Semana del Tiburón de Discovery Channel, así como mi trabajo en curso con el prototipo rápido y el diseño de tuberías de simulaciones dinámicas. En este curso vamos a aprender sobre los fundamentos del nuevo sistema de Simulación de Líquido Bifrost en Maya 2015. Luego usaremos ese conocimiento para crear una simulación a gran escala de un túnel subterráneo que se está inundando rápidamente. Algunas de las claves de este curso incluyen aprender a utilizar tanto las características básicas como las más avanzadas del sistema Bifrost, entender cómo funciona la escala en el Bifrost, comprender tanto las fortalezas como las limitaciones del Bifrost, así como aprender a utilizar los emisores, colisionadores, aviones asesinos y aceleradores. También aprenderemos cómo enlazar nuestra simulación de líquido, exportarla como un caché de alambique, y preservar nuestros datos de velocidad y vorticidad para usarlos en la representación. Al final de este entrenamiento, habrán aprendido las técnicas para crear simulaciones líquidas tanto a pequeña como a gran escala en Bifrost y serán capaces de utilizar esas técnicas en sus futuros proyectos. Estoy emocionado de trabajar con los tutores digitales y compartir estas técnicas con ustedes. Así que empecemos con la primera lección.