Saltar al contenido

Simulando una explosión de polvo terrestre en Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Simulando una explosión de polvo terrestre en Maya
Simulando una explosión de polvo terrestre en Maya

Hola a todos, mi nombre es Pankaj Malik. Soy un profesional certificado por Autodesk de Maya y el servicio VFX. En este curso, vamos a crear una explosión de polvo en el suelo y su impacto. Tenemos nuestro curso en dos secciones. En primer lugar, vamos a crear la gran explosión utilizando fluidos mayas, que son inicialmente impulsados por los sistemas de partículas. Entendiendo los puntos clave para hacer la explosión rápida, precisa y suave, estudiaremos varios parámetros de la velocidad, densidad, temperatura y ajustes de simulación. Avanzando a nuestra segunda fase, estudiaremos el impacto en el suelo en forma de ondas de choque. A lo largo de este curso, aprenderá el arte de simular una explosión efectiva en el suelo. Así que al final de este entrenamiento, dominarán el arte de simular sus propias explosiones. Estoy emocionado de trabajar con diferentes tutores para mostrar estos consejos y técnicas con otros artistas. Así que, empecemos con la Lección Uno.