Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Josh, de Tutores Digitales, y bienvenidos a su primer día en 3ds Max. En esta serie de tutoriales, aprenderemos a poner en marcha rápidamente el modelado, la textura, la iluminación y el renderizado en 3ds Max. Empezaremos aprendiendo a navegar en los visores y a crear formas básicas usando splines. Luego pasaremos a algunas habilidades y técnicas básicas de modelado como duplicar, unir y suavizar la geometría. Después de eso, discutiremos algunas de las herramientas de modelado más utilizadas como extrusión, puente, chaflán e inserción. Luego veremos el proceso de desenvolver los rayos ultravioleta del gabinete de la galería para poder aplicar una textura personalizada. Incluso discutiremos cómo importar esos UV en Photoshop para ayudarnos a crear esa textura. Luego terminaremos el curso trabajando con los materiales, las luces y estableciendo nuestro entorno de renderizado. Dicho esto, empecemos.