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Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Chris, de Digital-Tutors, un editor autorizado de Autodesk. En esta serie de lecciones, aprenderemos a teclear una pantalla verde usando múltiples superherramientas de tecleado, para capturar la mayor cantidad de detalles posibles. Usando múltiples teclados, seremos capaces de enfocar nuestros esfuerzos, y crear un mejor mate final. Empezaremos este proyecto importando nuestro material en composición, y analizando el trabajo que tenemos por delante. Luego, crearemos máscaras de basura para separar nuestra persona en piezas manejables. Luego, afinaremos nuestra pantalla usando las superherramientas de afinado de varias opciones. Después de eso, analizaremos la mejor manera de eliminar el ruido en cada capa. Finalmente, nos centraremos en el cabello y en todo el trabajo detallado de rotar y teclear. Completaremos el proyecto haciendo un trabajo de rotoscopia de alta calidad en la botella, y recomponiéndolo en nuestro resultado final. Esta serie de lecciones ilustrará cómo podemos ir más allá del uso de un solo manipulador para resolver nuestros problemas de pantalla verde. Esto nos permitirá crear matemáticas que capturen mucho más detalle y logren un grado de precisión mucho mayor. Así que, con eso, vamos a seguir adelante y empezar.