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Teclado de pantalla verde de varias partes en NUKE

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Teclado de pantalla verde de varias partes en NUKE
Teclado de pantalla verde de varias partes en NUKE

Hola. Soy Chris con los sintonizadores digitales en esta serie de lecciones aprenderá a mantener una pantalla verde usando múltiples nodos para capturar la mayor cantidad de detalles posibles. En el interior, Nuke, usando múltiples rodeos y oídos clave, será capaz de enfocar nuestros esfuerzos y crear una mejor combinación final. Empezaremos este proyecto importando nuestro material en Nuke y analizando el trabajo que tenemos por delante. Luego crearemos máscaras de basura para separar nuestra persona en piezas manejables, luego añadiremos una nota de luz clave para crear una clave inicial. Luego completaremos nuestro Alfa creando alfombras exteriores e interiores. Después de eso analizaremos la mejor manera de eliminar el ruido en cada capa. Finalmente, nos centraremos en el cabello y todo el rodeo detallado y el trabajo involucrado completará el proyecto haciendo un trabajo de gran alcance para terminar nuestra composición. Esta serie de lecciones ilustrará cómo podemos ir más allá de usar una sola luz de tecla o una sola tecla para resolver nuestros problemas de la pantalla coreana. Esto nos permitirá crear alfombras que capturen muchos más detalles y logren un grado de precisión mucho mayor. Así que con eso, vamos a seguir adelante y empezar