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Introducción y visión general del proyecto
Hola. Soy Justin con los tutores digitales. En esta serie de tutoriales, hablaremos de algunas de las herramientas y técnicas que puedes usar para crear modelos de superficie dura en Moto. Empezaremos hablando del uso de imágenes de referencia para modelar desde nuestro motivo. Luego, los puertos comenzarán a bloquearse en las diferentes piezas de nuestro proyecto de ejemplo. Antes de refinar cada una, exploraremos herramientas poderosas y útiles como el bisel cortado en forma de bucle y añadir el dedo del pie luke. Añade dimensión y detalle a nuestras piezas poligonales. Hablaremos de mantener los contornos suaves y aprenderemos a ajustar la dureza de nuestros bordes. Usando tropas adicionales, aprenderemos a mover polígonos entre los elementos de la malla para un trabajo más rápido y flexible. Flow también aprenderá a conectar múltiples piezas de geometría sin problemas para crear un aspecto moldeado. También aprenderá técnicas para crear agujeros y aberturas en superficies contorneadas. Pero las herramientas y técnicas que aprendas serán aplicables a cualquier modelo de superficie dura, y podrás aplicarlas a tus propios proyectos en poco tiempo. Así que vamos a empezar hablando de imágenes de fondo