Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
Hola, soy Justin con los tutores digitales y el editor autorizado de Autodesk en esta serie de tutoriales hablará sobre las técnicas de modificación y la topología de los modelos en caja de madera. Con el advenimiento de la escultura de alta resolución los flujos de trabajo usando programas como Mud Box Model activos que creamos pueden ser a veces difíciles de enviar a través de la tubería de producción en su estado nativo. Por esta razón, se utilizan normalmente varias herramientas para crear una nueva y más amigable disculpa para el modelo. Son diferentes métodos para crear esta geometría, y es importante para el método utilizado. Ser rápido, eficiente. Danos el control que requerimos en este curso, cubrirá las herramientas en Mud Box 2014 que nos permiten modificar la topología de nuestras mallas escultóricas. Comenzaremos aprendiendo sobre la operación de lectura automática de disculpas y cómo se podría utilizar para crear rápidamente un nuevo flotador de borde. Dispuestos a usar curvas para ayudar a guiar la nueva topología y discutir algunos escenarios específicos en los que la disculpa podría ser requerida. Aprenderemos a proyectar diferentes tipos de detalles en las nuevas medidas. También aprenderemos a utilizar las curvas para crear ropa o accesorios, así como una nueva disculpa enmascarada que terminaremos aprendiendo a reducir nuestra geometría para una posible exportación. Al final, tendrás una idea sólida. Las herramientas disponibles para crear una nueva topología en Mud Box 2014. Así que vamos a empezar hablando de métodos automáticos para crear nueva tecnología.