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Textura de reptiles prehistóricos en MARI

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Textura de reptiles prehistóricos en MARI
Textura de reptiles prehistóricos en MARI

Hola, y bienvenidos a esta serie de lecciones dedicadas a la textura de reptiles prehistóricos en Mari, presentadas por Digital-Tutors. Mi nombre es Eddie, y los guiaré a través del proceso de texturizar nuestro activo velociraptor de principio a fin en Mari. Después de pasar un poco de tiempo configurando nuestro proyecto de Mari para que podamos trabajar eficientemente, nos sumergimos y pintamos los colores difusos de la base para las diversas partes del velociraptor. A partir de aquí, continuaremos pintando nuestra información de colores difusos, gradualmente volviéndonos más y más detallados. Durante este proceso, haremos una pausa en la pintura sólo momentánea para aprender a añadir detalles adicionales creando nuestro propio mapa normal personalizado en Mari. A continuación, aprenderemos a hacer que nuestra criatura se sienta más natural pintando la suciedad en varias áreas, y por último, pintaremos un mapa especular personalizado antes de hornear y exportar nuestras texturas de Mari. Después de completar este curso, se familiarizarán con un proceso que les permitirá pintar texturas realistas para cualquier criatura reptil prehistórica. Así que vamos a seguir adelante y empezar con nuestra próxima lección.