Descripción
En este tutorial de maya, aprenderemos a crear una herramienta que nos permita transferir la animación a los objetos seleccionados, todo ello con la ayuda de MEL. Empezaremos creando una interfaz de usuario fácil de usar. Luego aprenderemos a copiar todos los fotogramas clave de cualquier objeto que elijamos como fuente. En ese punto, no sólo aprenderemos a pegar la animación a los objetos seleccionados, sino que, lo que es más importante, nos aseguraremos de que nuestra herramienta pueda pegar con un desplazamiento para un seguimiento y superposición instantáneos. Incluso daremos un paso más y aprenderemos a mejorar nuestro código para aleatorizar el tiempo de los objetos que recibirán estos fotogramas clave! Al final de este entrenamiento en Maya, aprenderás a crear tu propia utilidad de transferencia de animación, para ayudarte a ahorrar tiempo al animar objetos en Maya. Se requiere software: Autodesk Maya 2015.