Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
[Autogenerado] hola y bienvenidos a esta serie de lecciones centradas en la transferencia de texturas entre los activos en Mari presentadas por los tutores digitales. Mi nombre es Eddie, y les enseñaré exactamente cómo funciona este proceso en una variedad de escenarios diferentes. Antes de la invención del P. Tex, un artista de la textura puede haberse sentido esposado al proceso de trazado de U P, esculpiendo su primer trazado de modelado UV. A continuación, y luego, por último, llego a pintar mis texturas, lo que con la adición de la textura transferido Mori. Como verán, los artistas ahora tienen la libertad de pintar texturas cuando quieran y se preocupan por llevarlas a un diseño UV. Más adelante, veremos el proceso de transferencia de texturas y lo desglosaremos, explorando todas las opciones mientras se mueven las texturas de una maqueta UV con múltiples parches hasta una con un solo parche. A continuación, aprenderemos a mover texturas entre medidas que no son superiores. Un equivalente lógico de aquí aprenderá a mover texturas de un activo de texto P a una versión UV de ese mismo activo, y finalmente terminará este curso aprendiendo a transferir capas individuales de un activo a otro. Después de completar este curso sabrás cómo mover tus texturas de un recurso a otro en un abrir y cerrar de ojos. Y lo que es más importante, podrás empezar a pintar texturas cuando quieras, no cuando la película esté lista. Así que vamos a empezar con nuestra próxima lección.