Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
¡Hola! Soy Justin, de Tutores Digitales. En esta serie de tutoriales, te llevaremos a través de tu primer día de trabajo en Blender. Ahora bien, cuando se aprende un nuevo paquete de software, a veces es bueno entrar con los dos pies y crear algo. Ahora en este curso, haremos eso mientras creamos una pequeña criatura desde cero. Cubriremos los métodos de trabajo con geometría de polígonos usando varias de las herramientas de modelado de Blender. Aprenderemos a dar forma y esculpir nuestra malla usando un flujo de trabajo multi-resolución. Añadiremos algunos detalles de alta frecuencia usando ruido, patrones, y aprenderemos a asignar algunos materiales simples a nuestros objetos. Para terminar, añadiremos un par de luces y crearemos un renderizado rápido. Este curso paso a paso está diseñado realmente para ser un vistazo rápido a Blender y sólo te permitirá tener la sensación de trabajar en un pequeño proyecto sin empantanarte en los detalles de la interfaz o simplemente volarte con todas las posibilidades del flujo de trabajo. Ahora, una vez que hayas terminado, puedes decidir si te atrae y en qué áreas podrías estar más interesado. Así que vamos a empezar por crear una forma de cuerpo tosca para una pequeña criatura.