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Introducción y visión general del proyecto
Hola, mi nombre es Eddie Russell, y he tenido el privilegio de enseñar a Maya y Mari a miles de artistas y educadores en los mejores estudios y universidades durante años. Y este curso específico de alto nivel fue diseñado para dar un vistazo a cómo usamos Mari y RenderMan para Maya para crear las texturas y materiales utilizados para un corto que apareció en SIGGRAPH, que se compone de acción en vivo y animación. El objetivo de este curso de alto nivel es dar un vistazo a la línea de comunicación que se utilizó entre Mari y RenderMan for Maya. No iremos paso a paso por este proceso, pero les daremos una visión de los diversos desafíos, técnicas y consideraciones que se tomaron para activos específicos en este proyecto. También hablaremos de cosas importantes para recordar mientras creas tus propias tomas similares a esta. Antes de empezar, les recomiendo que tengan experiencia en el uso de Mari, Maya y RenderMan para Maya, ya que algunos de los temas que cubriremos serán de naturaleza intermedia a avanzada. Si eres un artista que es nuevo en cualquiera de estas aplicaciones, tenemos una serie de cursos y caminos de aprendizaje en nuestra biblioteca que te ayudarán a ponerte en marcha rápidamente. Con eso, sigamos adelante y comencemos con la siguiente lección.