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Tubería de producción de «Soñador despierto» Volumen 5: Iluminación y Renderización

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Tubería de producción de «Soñador despierto» Volumen 5: Iluminación y Renderización
Tubería de producción de «Soñador despierto» Volumen 5: Iluminación y Renderización

Hola, mi nombre es Eddie, y he tenido el privilegio de enseñar Maya y RenderMan a miles de artistas y educadores en los mejores estudios y universidades durante años. Y este curso específico de alto nivel fue diseñado para dar un vistazo a cómo se utilizaron tanto Maya como RenderMan para la parte de iluminación y renderizado de un proyecto que hicimos para Siggraph que estaba compuesto de acción y animación en vivo. Los objetivos de este curso de ritmo rápido incluyen dar una idea de cómo se iluminó nuestra escena, cómo se preparó el pase de render final y los AOVs que se utilizaron, así como varios retos o problemas que se trabajaron para el proyecto. Ahora, no vamos a caminar a través de este proceso paso a paso. Más bien, hablaremos de los conceptos generales, las diversas herramientas y técnicas, así como de consejos importantes que hay que tener en cuenta al trabajar en proyectos similares. Antes de empezar, te recomiendo que tengas alguna experiencia en iluminación y renderizado, usando Maya y RenderMan para Maya, ya que cubriremos lo que normalmente llevaría horas conseguir en un periodo de tiempo mucho más corto. Con eso, sigamos adelante y pasemos a nuestra siguiente lección.