Descripción
El Libro de Jugadas contiene estrategias y patrones para escenarios comunes en aplicaciones de AngularJS. Después de un módulo introductorio, el curso examina la gestión de los tokens de autorización y un modelo de usuario utilizando servicios e interceptores HTTP. El tercer módulo proporciona estrategias para implementar un manejo de errores consistente y la visualización de mensajes de alerta para el usuario. El cuarto módulo se centrará en temas de interfaz de usuario, incluido el trabajo con una aplicación que requiere vistas anidadas y diálogos modales. El quinto módulo demuestra directivas personalizadas que puede utilizar para ayudar a construir y validar formularios, incluyendo cómo aumentar dinámicamente una vista utilizando el servicio $compile. El último módulo del curso demostrará las técnicas que puede utilizar para integrar bibliotecas de terceros, incluyendo cómo envolver los plugins de jQuery.